Unreal Max – Módulo 2

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En este módulo se habla sobre la creación del menú principal de juego, cinemáticas, cambio de idioma, creación del terreno de juego, explicación del uso de materiales en sus diferentes combinaciones entre otros temas.

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Descripción

En este módulo se habla sobre la creación del menú principal de juego, cinemáticas, cambio de idioma, creación del terreno de juego, explicación del uso de materiales en sus diferentes combinaciones entre otros temas.

 

Capítulo 4: Menú, cinemáticas y savegames

  1. Ocultar HUD en menú principal
  2. Cinemáticas para el menú principal
  3. Sistema de idioma
  4. Añadir texto en diferentes idiomas

 

Capítulo 5: Materiales

  1. Introducción a los materiales
  2. Metálico
  3. Especular
  4. Rugosidad
  5. Color de Emisión
  6. Normal
  7. Displacement y oclusión ambiental

 

Capítulo 6: Creación del paisaje

  1. Crear terreno y topología
  2. Materiales para el terreno
  3. Materiales enmascarados y translúcidos